今天给大家分享甘肃ug四轴加工编程步骤,其中也会对ug四轴编程入门基础的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
ug加工方法怎么用
1、铣削。铣削也是一种通过运动对金属进行分级切除的加工办法。ug加工几个半圆台阶轴用的就是铣削的方法,刀具作旋转运动而一般工件对着刀具作直线进给。在某些情况下,工件坚持固定而旋转的刀具作横向直线进给。铣削刀具有几条能连续切除必定量材科的切削刃。
2、UG五轴加工在UG中称为可变轴曲面轮廓铣,驱动方法主要有【曲线/点】、【螺旋式】、【边界】、【区域铣削】、【曲面区域】、【刀轨】、【径向切削】、【外形轮廓铣】、【清根】、【文本】等。
3、三维图画好后首先将其投影为2D平面图,在制图里面将投影好的2D图的各个尺寸及公差标注好,写清楚技术要求。然后打印出来的图纸交给专门负责加工的人员即可。也可以直接使用UG中的PMI功能,这样无需投影可以直接在3D图上进行标注与注释。如果涉及到CNC加工,也就是数控铣床加工。
4、如果是普通平面外形可以直接使用ug平面轮廓铣进行编程如果是复杂曲面外形可以使用ug型腔铣编程加工。
UG四轴怎么粗加工
1、进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。
2、到 NX1899才有四轴开粗功能,但是不太好用运算起来太慢了(电脑配置要高)而且进退刀也太多了!个人建议还是用刀路转曲线来做开粗较好。
3、ug4轴铣圆球方法有:轮廓铣削法、等高线铣削法。轮廓铣削法:可以通过轮廓铣削法来加工球形表面。在轮廓上定义切入和切出点,根据球形曲面的半径和偏移量计算出切入和切出点的坐标将轮廓上的所有点定义为切削区域,进行加工。等高线铣削法:可以通过等高线铣削法来加工球形表面。
UG中怎么设置坐标到工件中心,(加工坐标)
先在建模里把工件跟坐标都放好,坐标放到绝对坐标这样不容易出错,然后进加工把几何视图里面的坐标也给放到绝对座标上就行了,绝对坐标应该知道吧,就是你移坐标时把数全归0就是了。
首先使用直线工具,会提示“指定第一点”,输入xy轴坐标;将X坐标设置为150,Y坐标设置为130;然后坐标值就定位在150、130上了,这就是绝对坐标;在页面的左下角会显示当前鼠标位置的坐标值。
当然是加工模块中的加工坐标系,也就是在加工模块的时候,XM,YM,ZM。所以加工首先要选择好的零点。
在UG0中,工作坐标的修改也比较灵活,可以使用动态坐标,在你需要的位置,把坐标放置过去即可。
立式加工中心四轴联动怎么编程
1、加工中心4轴UG的编程方法是:在生成程序的时候选择四周机床,并把主轴的Z轴改成远离直线即可。数控铣床是一种加工功能很强的数控机床,目前迅速发展起来的加工中心、柔性加工单元等都是在数控铣床、数控镗床的基础上产生的,两者都离不开铣削方式。
2、四轴加工中心编程方法是: 一般工件在空间未定位时,有六个自由度,X\Y\Z三个线性位移自由度和与其对应的啊A\B\C三个旋转位移自由度。六个自由度通常用笛卡尔直角坐标系的X\Y\Z来表达三个线性轴,用与其对应的A\B\C来表达三个旋转轴。
3、四轴联动步骤:1根据需要摆正模型及摆放支架。2通过powermill及犀牛软件做出辅助面(参考线转面)。3·分层开粗。4通过辅助面做出四联动精雕刀路。5·根据机器A轴方向选择后处理文件进行后处理。6·机器对刀后上机加工。
4、编程前,编程人员要了解数控机床的性能、功能以及程序指令,才能编写出正确的数控加工程序。
关于甘肃ug四轴加工编程步骤,以及ug四轴编程入门基础的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。