今天给大家分享螺旋移动编程教程图解,其中也会对螺旋移动编程教程图解大全的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
- 1、AI怎么制作螺旋状图案?怎么利用AI制作螺旋图形?
- 2、Blender怎么制作螺旋瓶口?Blender螺旋瓶口技巧教程
- 3、3dmax螺旋线放样成螺旋体怎么做?
- 4、数控铣手工编程教学以及案例
- 5、数控车怎么用g92编三头螺纹例子
AI怎么制作螺旋状图案?怎么利用AI制作螺旋图形?
拉出垂直和水平各一条参考线,取十字定位点。画一个圆,无填色、纯线条。旋转工具,按住 Alt 再点击十字交点就会出现这个窗口。设 6 度,按拷贝。不停按 ctrl+D,画出网纹。将其中一个圆的线段换个颜色,并***一个在旁边备用。之后选取整个网纹的圆、ctrl+2 锁定。
方法/步骤 1/4 新建一个画布,选择矩形工具画一个正方形。2/4 属性栏做出调整,无填充,有描边,为了看清描边选择2,加一下颜色。在选择菜单栏效果-扭曲与变换-变换。3/4 在打开的变换窗口中,输入数值。4/4 确定后,这个效果就出来了,还可以添加渐变。
制作等距螺旋圆圈的步骤如下:打开AI软件,新建一个画布。选择椭圆工具,按住Shift键绘制一个圆形,并填充颜色。选择螺旋线工具,在画布上绘制一个等距螺旋线。将螺旋线***一份,并将其旋转90度,使其与原螺旋线垂直。将两个螺旋线合并为一个图形,并填充颜色。
按住shift键可以45°角画螺旋线。改变螺旋线的环绕方向。按ctrl键可以调节螺旋的疏密程度。绘制时按下~键:会绘制出很多的螺旋线。空格键:“冻结”正在绘制的螺旋线,可以在屏幕上任意拖动,松开空格键后可以继续绘制。
对新绘制出的星形设置渐变描边 找到“效果”下的“扭曲和变换”,点击“变换”。在“变换”面板,设置缩放、旋转等参数,点击确定。点击“直接选择工具“,将五角星的尖角改成圆角。按照类似方法,可以创作出其它各种的星形网状图案。
Blender怎么制作螺旋瓶口?Blender螺旋瓶口技巧教程
之前我们介绍Blender建模玻璃杯的方法,今天我们就来看看Blender渲染玻璃杯的教程。
【渲染和输出】渲染的时候我开启了光泽和AO通道,渲染***样值为1000。后期我依然是在Gimp中进行合成的,然后我还搜集了热气上升的图片,然后将背景处理一下。
最终效果如图示 那么,关于“Blender茶叶罐外景场景怎么渲染?Blender茶叶罐外景场景渲染教程”的相关内容就到这里结束,希望小编的分享对你的Blender学习掌握有一定的帮助作用!Blender在图形建模以及渲染上都是相当不错的。
3dmax螺旋线放样成螺旋体怎么做?
dmax螺旋线放样成螺旋体操作方法:打开3d***ax软件,新建一个螺旋线和一个圆形。用鼠标选中圆形。打开“创建”选项卡,选择“几何体”中的“复合对象”命令。单击选择“放样”按钮。单击“获取路径”按钮。移动鼠标指针到螺旋线上,当指针变成图示的形状时,单击鼠标。
先在顶视图画一个麻绳的截面图 接下来在前视图画一条直线,然后放样并拾取截面图形 进入修改面板中,把截面图形步数和路径步数调为合适的数值。我这里把路径设为100,是因为要使用扭曲。打开变形下面的扭曲,选中末端顶点,在下面输入你要的扭曲数值,(我这里1800)。
我们可以看最明显的蓝色,它是一条螺旋线,左边比较粗,右边比较细。接着我们开始制作,首先我们要两个模型,第一个是它的横截面,一个椭圆形。可以在左视图中拖动,然后创建一个椭圆形。单击修改,设置它的长度和宽度分别为150和50。
方法/步骤 首先,打开3dmax,进入操作界面。然后,在界面右侧找点击“图形”图标。接着在弹出列表中,点击右下方的“螺旋线”选项。用鼠标在顶视图里即可画出一段螺旋线。
数控铣手工编程教学以及案例
1、数控铣手工编程教学包括:圆弧插补G02/G0螺旋线进给G02/G0自动返回参考点G2数控加工程序编制、刀具半径补偿、用户宏指令、数控加工程序编制。案例有:圆弧编程、整圆编程、螺旋线进给编程。上次由于某些原因导致不能全发,今天特意将上次剩下的补发。
2、原理和圆规画圆差不多,把圆规张开(圆半径),针插在圆心,笔头从起点转到终点。机床画圆是先移动到起点(笔头的起点)G1x..y..然后给出铣圆的R值,也就圆心到起点的距离,程序是G2(或G3)i..(或是J..圆规张开距离)X..Y..(笔头结束的位置)。
3、为了手工编程16刀铣出一个20大、深25的内圆,您需要遵循以下步骤:选择合适的刀具。您需要使用一种适合切削深度的刀具,通常是直径稍小于20mm的球头刀。根据材料硬度选择刀具的硬度,选择合适的切削参数。确定圆心和半径。在程序中定义内圆的圆心和半径,通常将其放置在坐标系的原点。设定初始点。
4、加工列表曲线的方法很多,可以***用计算机辅助编程,利用离散点形成曲面模型,再生成加工轨迹和加工程序。对于一些老机床或无法传送数据的机床,我们也可以将轮廓曲线按曲率变化分成几段,每段分别求出插值方程。***用宏程序加密逼近曲线的方法。
数控车怎么用g92编三头螺纹例子
在深30的地方先车退刀槽。G00x45z-33G92x46z5f3。数控车床、车削中心,是一种高精度、高效率的自动化机床。
Z(W) - 螺纹切削的终点坐标值;I - 螺纹部分半径之差,即螺纹切削起始点与切削终点的半径差。加工圆柱螺纹时,I=0。加工圆锥螺纹时,当X向切削起始点坐标小于切削终点坐标时,I为负,反之为正。
用G92车螺纹简单实用,螺距不用算,要求多少就输入多少。G92代码格式 直螺纹G92X()Z()F()锥螺纹G92X()Z()R()F()X切削终点X轴坐标;Z切削终点Z周坐标;F螺距;R切削起点与切削终点X轴绝对坐标的差值(半径值)下面用直螺纹举例,要求M60X3。
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