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简略信息一览:
八个C语言项目毕业后从小白到大牛
适合人群:有C语言和链表、栈、队列基础。 涉及技术:指针、数组、链表、队列、广度优先搜索。 智能WiFi摄像头 难度系数 代码量:1500行 语言: C语言 实现功能:图像数据***集、APP显示、远程控制适合人群:有C语言、Linux、网络基础,属于综合性项目,适合有意从事嵌入式开发的同学。
奇牛项目8《游戏服务器端数据库》-第八城 在征服了C/C++语言的核心特性之后,很多人会感到新的迷茫:C/C++语言到底能做什么?海量用户数据怎么处理?这个项目从零开始构建大型游戏数据库,以掌握数据库开发的方法,以及在产品级项目中的应用。
CJSON CJSON是C语言中的一个JSON编解码器,非常轻量级,C文件只有 500 多行,速度也非常理想。虽然CJSON功能不是非常凰大,但CJSON的小身板和速度是最值得赞赏的。其代码被非常好地维护着,结构也简单易懂,可以作为一个非常好的C语言项目进行学习。
C语言初学者,必须要了解的六个开源项目 项目一名称:C 项目简介:是的,你没有看错,这个项目的名字就是单个字母C。C是一个宝藏项目,可以说是学习数据结构和刷算法题的利器,因为里面包含了几平各种基础算法、数据结构、以及LeetCode算法题的C语言实现。
第一个C语言程序,就是那个经典的HelloWorld,我调了几个星期,上机机会非常 少,也没有书告诉我开发环境(TC0)需要设置,而且开始我都不知道有编译器,我甚至自作聪明把写好的程序扩展名从.c改成.exe,结果可想而知。 大一学完了C、X86的汇编、数据结构、C++。
QT怎么做TCP广播IP
步骤如下:开启服务器,客户端进行连接。客户端向服务器上传文件,也可以下载服务器文件到客户端本地。Qt是一个1991年由奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。
在Qt main.cpp 中添加以下设置 QTextCodec:setCodecForLocale(QTextCodec:codecForName(GBK);GBK要与Unity3D中的保持一致,GB2312也是可以的,UTF-8不可以。
可***用Linux下的socket编程技术,跟QT或ARM的关联性不大。ARM开发板上运行多线程的服务器端程序,主线程Listen,子线程***集AD转换器的值。LinuxPC上运行tcp的客户端程序,connect到ARM开发板上的服务器进行数据获取和展现。
count= info= / item id= name= price= count= info= / 在客户端,你把数据拼装成这种XML的字符串,然后在用TCP呀HTTP什么的发送给服务端,服务端只要解析一下这个XML就可以了。当然,你也可以使用更合理更好用的数据结构,我这里只是举个例子。
cp ip协议中 TCP 跟IP 具体作用 TCP是主机到主机层的协议,它负责从上层获得数据为之分段、编号、排序。而且使用确认机制,窗口机制,保障了数据的安全传送。就像是邮局的人邮寄包裹的过程!IP是因特网层协议,负责查看数据包的IP地址,并且通过路由表网络寻址,寻找数据到目的主机的最佳路径。
防止UI卡死是将耗时操作放到线程中执行,而且多线程的使用也是编程中很重要的一部分。尤其是如何终止一个阻塞的线程,很值得考究。Qt中有两种方式使用多线程。一种是继承QThread重新实现run()函数的方式,注意,这里只有run()内的部分运行在线程中。
qtqtcpsocket子线程中卡着
这是因为文件路径不对造成的,解决方法如下:首先pro文件配置:Qt网络功能需要在pro文件增加网络库。QTcpServer服务端建立的方法代码,如下图所示。QTcpServer当有新客户端连接时,会发出QTcpServer:newConnection的信号方法代码。客户端为主动连接方不需要监听,直接建立QTcpSocket代码。
}//服务器地址或者需要发送的数据为空直接返回 QTcpSocket socket;socket.connectToHost(m_httpAddress, m_httpPort);//建立一个TCP连接,主机地址是m_httpAddress,端口号是httpPort socket.setSocketOption(QAbstractSocket:LowDelayOption, 1);//优化为最低延迟,后面的1代码启用该优化。
void QAbstractSocket:connectToHost ( const QHostAddress & address, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite )第三个参数是缺省参数,可以不传递参数的,如果没有传递就按它指定的算,即ReadWrite。另外,楼主的错误貌似和这个参数无关,而是第一个参数。
连接服务器 m_tcpSocket-connectToHost(10.1, 9877); connected = m_tcpSocket-waitForConnected(); 只有使用waitForConnected()后,QTcpSocket才真正尝试连接服务器,并返回是否连接的结果。
首先创建主线程,在主线程里创建scketsever 来监听 当监听到以后,你就创建一个客户端线程,把你监听到的socket作为参数传进去。在主线程,维护一个向量表,用来保存监听到的socket 主线程可以连接一个处理函数到每个socket的close信号。当收到信号,就把他从向量表删掉,同时结束响应子线程。
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