本篇文章给大家分享燕尾刀加工倒角编程教程,以及做燕尾刀使用***对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
数控车床倒角编程中,倒角度数怎样计算?
1、你对刀点是前刀刃,假设刀尖0.2那么应该对Z轴进行补偿而不是X轴。Z轴是0+0.2,程序:X定位至246Z0,G1X30.0Z-2F0.1 一般倒角的作用是去除毛刺,使之美观。
2、大径=小径+倒角长度× tanα×2 其中的(倒角长度× tanα)计算倒角截面小直角三角形在端面那条边的长度。以倒角30°为例:先在电脑上查tan30°,点开始--程序--附件--计算器--(查看--科学型)输入30,点左下的tan显示0.57..。
3、数控倒角计算方法:计算1×45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算,如工件外径25mm,在外圆上倒角1×45。X23Z0,倒角结束时的坐标为 X25 Z-1 ,这个倒角是从工件端面向外圆方向倒角。
4、数控车床的角度计算方法:如果是最常用的1×45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算。
5、倒角结束时的座标为 X25 Z-1 ,这个倒角是从工件端面向外圆方向倒角。如果不是45度倒角,那就要用直角三角函式计算相应座标。关于数控车床倒角的公式 (D-d )除以2倍的tan度数。 数控车床、车削中心,是一种高精度、高效率的自动化机床。
6、° 1:0.577 45° 1:1 30° 1:732 20° 1:747 15° 1:732 10° 1:671 算的时候按这样的比例去算好了,公式就是三角函数中的勾股定理:在任何一个直角三角形中,两条直角边的长的平方和等于斜边长的平方,这就叫做勾股定理。
数控倒角怎么编程
1、数控倒角计算方法:计算1×45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算,如工件外径25mm,在外圆上倒角1×45。X23Z0,倒角结束时的坐标为 X25 Z-1 ,这个倒角是从工件端面向外圆方向倒角。
2、倒角37°:tan37°,倒角长度(414-32)/2/0.75=29 半径差,长度,角度3个条件,只要给了两个,就可以根据上面公式算出另一个。如果做普车的没给你角度,叫你自己算,要用到反三角函数arctan,自己下个高级计算器,把你得到的数值,输入到arctan中就可以了。
3、运用数控圆弧倒角变成主要有以下几步:首先,让刀尖走到圆弧起点,再用G02或G03指令让刀尖走到圆弧终点即可。其次,对于圆弧倒角,一般是四分之一圆,比较容易获得圆弧起点和终点的坐标值。
4、在前一段程序末尾加B—后跟倒圆角半径,后跟C加数值为倒斜角量 如 G01 X50 B3,就会在后面倒一个R3的角。
圆弧倒角怎么编程?
首先,让刀尖走到圆弧起点,再用G02或G03指令让刀尖走到圆弧终点即可。其次,对于圆弧倒角,一般是四分之一圆,比较容易获得圆弧起点和终点的坐标值。圆弧指令格式如下:G02 X__ Z__ R__ F__ (顺时针圆弧插补)G03 X__ Z__ R__ F__ (逆时针圆弧插补)以上的X__ Z__为圆弧终点坐标。
首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。所以只要计算Z的移位长度和X的移位长度加上R3即可。
X方向和Z方向同时运动,X是直径值应该乘以2。如果是45°倒角,G00X__Z__。就是XZ同时移动,X数值是Z的两倍。如果是圆弧,看是顺时针还是逆时针的圆弧,编程格式:G02(G03)X__Z__R__F__。R是圆弧半径。
圆弧 G00 X0. Z;G01 Z F0.2;G03 X Z- F0.1; 这个是车R5的半圆,这时精加工的最后一刀,你可以G01线车的轮廓然后粗车一刀再精车。倒角的 G00 X Z;G01 Z0. F0.2;X A30.; 这个是倒1*30度的倒角,Z方向的位置是机床自己计算就行。
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