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用java编围棋程序,我的这个程序错在哪啊!不能实现白棋与黑棋的互换...
1、else if (棋子颜色==-1);后面多了个;去掉就好了。希望还能对你有用。
2、用一个二维数组position存储棋盘上的棋子情况,position[x][y]=1,0,-1分别表示棋盘的第x行第y列下有黑子,无子,白子。
3、因为你先下了360颗黑子,全棋盘上黑棋只有一个眼。如果是白棋接着下,黑棋全被吃。
4、实战7夹不能说是坏棋,只是后面13的下法不连贯,进行到14黑棋已经明显大损了。到14的结果换一个次序看看就明白了,见下图:6挂到10拆是正常定式,11和12交换大体相当(12若不走,黑棋有QQ6的扩张手段),但13和14的交换,黑大损。
5、黑棋虽然提掉了几颗白棋,在少数情况下并不就是活棋,白棋点进去,黑棋有可能做不出两个眼,反而被吃。在下出劫争的情况下,该白棋找劫时,白棋在刚才被吃的里面下子,如果黑棋必须应。那么这种说法也成立。
围棋枷吃***教程
围棋枷吃***教程:网页链接。围棋,一种策略型两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩、朝),属琴棋书画四艺之一。围棋起源于中国,传说为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。
在围棋术语中又名“方吃”,二者皆喻其手法可有效地于方阵之中围困住对方的棋子,使其无法逃脱。有趣之处是,在“征吃”手段不能奏效时,“枷吃”的手段往往会马到成功。如图是实战中经常出现的三种“枷吃”手段。
枷吃的字面意思,枷是古代的一种刑具,用来禁锢***。用在围棋当中其实也很简单,可以理解为做成枷锁一样将对方的棋子困在自己的包围圈中,从而达到吃掉它的目的。围棋的七种吃法是抱吃、征子、枷吃、门吃、双吃打、接不归、扑吃。
围棋的吃子方法有四种:双打吃、门吃、枷吃和征子。双打吃:一步棋同时打吃对方两个地方,对方只能逃一边,我们吃另一边 门吃:像关起门一样,让对方无处可逃 枷吃:枷吃最常见的是跳枷,可以同时封锁对方两个逃跑方向 征子:一种连续打吃的吃子方法。
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