简略信息一览:
- 1、U型槽怎样编程?
- 2、跪求数控车床怎么在端面车出螺旋的效果,用端面切槽刀,如图;
- 3、用solidworks软件如何画铣刀的螺旋槽
- 4、creo2.0圆筒上的双螺旋槽如何画
- 5、圆柱体外圆上铣螺旋槽怎么手工编程
U型槽怎样编程?
1、要看你加工的槽是螺旋槽还是单环槽?螺旋槽就要用螺纹指令,刀具要跟U一致的成型刀,如果是环槽直接用尖刀走G01/02/03就行。
2、走圆弧,用G02,或G0注意刀尖不要干涉就好。
3、从图上看,感觉这个U型槽,可能需要通过计算机来完成编程,毕竟这种位置的数据量比较大,不是通过人工计算可以得到所有点位数据的,而且这个还和机床主轴的转速有关。
4、这种槽要求不是很高,手磨这样子的刀子直接***去。
跪求数控车床怎么在端面车出螺旋的效果,用端面切槽刀,如图;
1、对刀时把刀尖手摇到螺纹起点的平面,用眼睛看和平面保持一条线上,输入Z0,误差一点没关系,X和镗孔刀一样对刀。
2、数控车床是目前使用较为广泛的数控机床之一。它主要用于轴类零件或盘类零件的内外圆柱面、任意锥角的内外圆锥面、复杂回转内外曲面和圆柱、圆锥螺纹等切削加工,并能进行切槽、钻孔、扩孔、铰孔及镗孔等。
3、数控车螺纹的运动轨迹是一条直线,从起点到终点。运动过程中主轴每转一圈刀具移动一个螺距,在工件表面形成一条螺旋切槽。F、I表示公制或英制螺距。可以加工直螺纹,锥螺纹和端面螺纹。
4、先用用外圆车刀,把毛坯的端面和外圆车一刀。然后让主轴转起来。x方向:用螺纹刀的刀尖,往外圆表面上靠近,就是用手轮,控制X轴移动,慢慢的让螺纹刀的刀尖,贴上工件的外圆,即可停下。进刀补画面,搞定X对刀。
5、在端面试切一刀,切出个端面槽,用卡尺测直径,输入X向刀补值。标准机床坐标系中X、Y、Z坐标轴的相互关系用右手笛卡尔直角坐标系决定。
6、装夹方法和对刀点的选择:***用三爪自定心卡盘自定心夹紧,对刀点选在工件的右端面与回转轴线的交点。
用solidworks软件如何画铣刀的螺旋槽
1、solidworks画螺纹有两种方法:一是装饰螺纹线,在大型装配体中为了制图的方便以及运行的流畅一般选择这种;二是通过用扫描切除命令来扫描螺旋线得到真实螺纹,在追求建模的真实性的时候选用。
2、工具:SolidWorks、电脑 外螺纹步骤:绘制零部件,然后点“插入”——“曲线”——“螺旋线”。选中圆柱的端面,草绘一个直径为10mm的圆,确定。设置螺旋线的螺距为5mm,圈数为20,方向向上。
3、对于solidworks螺纹孔怎么画回答如下:SolidWorks是一款3D建模软件,也是结构设计从业者需要了解的一款3D画图软件,Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为主流的三维建模工具。
4、按照螺旋线和截面图进行扫描切除可以画出实体螺纹。但是实体螺纹没有必要画出来 (又繁琐又占内存),只要能表达意思就可以了。实际加工也不需要你的三维图形。
creo2.0圆筒上的双螺旋槽如何画
1、方法一:画好一个螺旋槽,然后轴整列,2个,180度。完成。方法二:画扫描截面的时候,按照导程的一半(螺距),同时画两个螺旋槽。扫描即可。
2、打开creo软件,点击草图绘制。使用圆工具,绘制二个小圆出来,点击退出草图。然后使用拉伸凸台工具,拉度50mm的深度。然后点击前视基准面,点击拉伸切除。点击确定即可在圆柱上开槽。
3、打开creo软件,你用一下“替代”命令。先画一个曲面,不要让圆柱面与曲面接触,然后将曲面***(Ctrl+C)粘贴曲面(Ctrl+V)。
4、首先拉伸好直径55的圆柱,点击打开螺旋扫描命令。进入螺旋扫描命令后,在点击“参考”→“定义”就会打开‘定义草绘参照“。我们选择TOP平面,进入草绘界面。
5、可以先将曲线投影到曲面上,最后再使用偏移命令,将那个槽偏移出来,方法很多,可以根据实际情况选择使用。
6、先点选圆柱上的面,再点选菜单里的偏移命令,选偏移里的第3个选项,后面的再点选项里的草绘,点定义,进入草绘模式,绘制封闭的草绘曲线就可以再圆柱上凸起或凹槽。
圆柱体外圆上铣螺旋槽怎么手工编程
圆柱体外圆上铣螺旋槽手工编程方法如下:铣内圆,用16的铣90的直径的圆。首先要确定机床要走的实际的圆的半径,也就是说要铣90的圆。
首先,螺旋铣圆编程需要考虑到刀具齿数、工件半径、加工深度等因素,可以***用G02/G03指令进行编程。
首先,根据加工要求,利用CAD软件建立螺旋铣孔的图形,录入加工数据比如材料的硬度、切削参数和刀具轨迹等。然后,使用加工软件,将上述数据输入计算机,完成螺旋铣孔的机械程序编写,包括坐标系选择、刀具尺寸等。
首先,画出圆柱体 定义螺旋线,作出断面图;用扫描切除切出螺纹槽;定义一个新的基准面;在这个基准面上绘出收尾的扫描路径线;技术要点:这一步是收尾的关键。
直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。
关于多轴螺旋槽编程教程图解,以及四轴螺旋槽编程的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。