文章阐述了关于数控编程斜线与圆弧,以及数控车斜角圆弧编程的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
数控倒角怎么计算。求例子。
1、计算公式:倒角长度=(大径-小径)/2/ tanα 小径=大径-倒角长度× tanα×2 大径=小径+倒角长度× tanα×2 其中的(倒角长度× tanα)计算倒角截面小直角三角形在端面那条边的长度。
2、内圆弧就是要车圆弧减去刀剑半径,直接变成即可,外圆弧刀尖半径加你要车圆弧。一些数控系统没有刀尖圆弧半径补偿功能。车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按48*45°编程。
3、tanα)计算倒角截面小直角三角形在端面那条边的长度。以倒角30°为例:先在电脑上查tan30°,点开始--程序--附件--计算器--(查看--科学型)输入30,点左下的tan显示0.57..。然后计算倒角长度 (414 - 32)/2/0.577=88 tan45=1 tan37=0.754,很好算,试试吧。
4、*60°表示在半径方向上1mm的长度,斜边与端面的夹角是60°。这意味着,当X轴移动1mm时,Z轴的移动距离为732mm。
5、R=(r+刀的半径 )×2 凸起的圆弧都是加刀,内圆弧减刀。一些数控系统没有刀尖圆弧半径补偿功能。车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按48*45°编程。
ug数控编程如何把斜线跟圆弧连接起来
步骤装好后,看我***跟我做,我们进行UG内部默认值设置及UG界面菜单设置,并讲解设置原因与用途。步骤设置我们在编程中需要用的工具条,不管是建模、还是加工与制图环境。对其进行整理,与编程无关的我们把它隐藏。
一般中光:0.0010~0.0025;一般精光:0.0003~0.0005。UGNX加工基本模块提供了连接所有UG加工模块的基本框架。它可以为全部的UGNX加工模块提供了相同界面和友好的图形窗和多样化的个性工具条,同时,此模块提供了点加工的全面性的编程功能,可用于钻孔、攻丝、镗孔等加工编程。
进入加工模块,首先创建所需的丝锥刀具,输入丝锥的直径和刃数,刃数可以设置为1,意味着每转进给一次。接着创建加工工序,选定目标孔,通常通过圆弧中心选取孔位;选择之前创建的丝锥刀具;选择循环类型,选择标准攻丝循环,并将最小安全距离设置为0以上,以确保加工安全。
此圆弧只有一个(因为数控指令中确定了圆弧的顺逆)(3)、起点与终点之间的距离小于圆弧直径但是大于0,则该圆弧有2个解,如果R取正值,加工正圆,如果R取负值,加工椭圆(4)、起点与终点之间的距离等于0(重合),此该圆弧有无数个解。
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