本篇文章给大家分享socket安卓编程,以及androidsocket原理对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
- 1、socket网络编程学习笔记
- 2、用Socket进行同步通讯编程的详细步骤是怎样的?
- 3、socket网络编程(四)——epoll多路复用问题
- 4、物联网lwIP网络开发(三):Socket编程深入
socket网络编程学习笔记
Socket网络编程学习笔记要点:基础概念:流Socket与数据报Socket:区分基于TCP的流Socket和基于UDP的数据报Socket,理解它们的不同应用场景和特性。通信流程框架:客户端与服务端通信:详细掌握客户端发起连接请求、服务端接受并处理连接的完整流程。
定义:Socket,源自英文原义“孔”或“插座”,在通信机制中通常被称为“套接字”,由IP地址和端口号组成,是连接链路的句柄,用于描述通信进程之间交互的接口。类比:类比于电话网络,Socket就像是电话插座,通信双方通过拨号呼叫,建立连接后,发送与接收数据的过程即为向Socket发送和从Socket接收数据。
忽略 SIGPIPE 信号:在 Linux 平台上,当侦听 socket 关闭后,对端发送数据会导致 SIGPIPE 信号。应忽略此信号,避免进程因异常终止。CppGuide 学习资料:为 C/C++ 开发者准备的全面学习资源,涵盖语言基础、网络编程、操作系统原理、项目源码分析等,同时提供学习方法、推荐书籍、简历指导和求职技巧等内容。
用Socket进行同步通讯编程的详细步骤是怎样的?
TCP编程介绍 TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在Socket编程中,TCP编程主要涉及以下几个流程:创建套接字:使用socket函数创建一个套接字,这是网络通信的基础。绑定本地地址:服务器使用bind函数指定本地端点,以便客户端能够连接到它。
在Java中Socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象,这个对象有两个关键的方法,一个是getInputStream方法,另一个是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一个输入流,客户端的Socket对象上的getInputStream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流。
java编程对于Socket之间的通信过程如下:服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。Socket与Socket之间是双向连通的,所以客户端也可以往对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入流就可以读出对应的内容。
首先,你得写个服务器;用两个客户端连接上服务器,客户端通过服务器进行数据交流。
前言 对于学习者而言,理论知识与实践操作的结合更为重要。因此,本文从使用出发,逐步引导学习者深入理解 socket 编程。作为 C# 网络编程的入门篇,我们从一对一简单通讯开始,后续内容将逐渐延伸至单服务器架构、集群架构以及微服务架构的探索。
TCP流式套接字的编程步骤 在使用之前须链接库函数:工程-设置-Link-输入ws2_3lib,OK!服务器端程序:加载套接字库 创建套接字(socket)。将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。
socket网络编程(四)——epoll多路复用问题
1、epoll的使用步骤: 创建epoll句柄:使用epoll_create函数创建一个epoll实例,并指定监听的最大句柄数。 注册事件:使用epoll_ctl函数将需要监控的socket及其事件注册到epoll实例中。 等待并处理事件:使用epoll_wait函数等待事件的发生,并根据返回的事件进行相应的处理。
2、多路复用概念在NIO中被提及,它允许单个线程或进程同时处理多个网络I/O连接,是时分复用的一种形式。网络IO通信通常基于socket编程,每个socket相当于一个通信的“插槽”,客户端和服务端通过它进行数据的读取和发送。
3、另一大问题是 epoll 与 file descriptor 和 file description 生命周期的不一致。当使用 close(2) 关闭一个 fd 时,可能导致 epoll_wait() 接收到无效事件,因为内核中的 file description 仍存在引用。解决方法是显式从 epoll 上删除 fd,但需注意操作的代码控制。
4、在深入理解网络 I/O 多路复用机制时,select、poll、epoll 这三个概念成为了绕不开的话题。它们均用于实现单个线程同时管理多个socket连接的功能,但具体机制和性能表现各有差异。以下是对它们从原理角度的解析,以帮助大家更好地理解这些机制。
物联网lwIP网络开发(三):Socket编程深入
1、物联网lwIP网络开发:Socket编程深入主要包括以下内容:Socket封装:定义:Socket封装是通过判断接口返回值并相应处理,以简化编程的过程。文件:相关文件为socket_wrap.h和socket_wrap.c。应用:Socket接口集广泛应用于Windows或Linux环境,功能丰富,封装后可以更方便地在不同环境中使用。
2、UDP服务端支持并发,能够同时连接多个客户端,简化了内存管理和操作过程。创建一个socket即可实现全进程fd的管理。分析:TCP环境下,每次接受新客户端连接需重新分配内存,内存有限时需引入并发机制。此部分将在下一期详细讲解。UDP客户端实现相对简单,读者可自行探索。
3、Socket接口函数分析 Lwip协议栈适用于低资源嵌入式处理器,ROM占用少。socket()打开网络通讯端口,成功返回文件描述符,出错返回-1。bind()绑定固定网络地址和端口号,listen()声明监听状态,最多允许backlog客户端连接。accept()接受连接,connect()连接服务器。write/read接口阻塞,返回当前值。
4、LwIP0设备是指网络接口栈或网络层协议栈。LwIP(Lightweight IP)是一个轻量级的、高效的嵌入式网络协议栈,通常用于支持嵌入式系统与互联网的连接。LwIP提供了TCP/IP协议栈的实现,并支持IPv4和IPv6两种协议。LwIP0设备使用了LwIP协议栈,可以实现与互联网的连接。
5、https://pan.baidu.com/s/1XRsG_OyOWDWcwofo_GJSgA pwd=1234 提取码:1234 内容简介 本书是依托中南大学*特色专业(物联网工程)的建设,结合国内嵌入式系统教学情况编写。
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