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数控车床倒角编程技巧
数控倒角计算方法:计算1×45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算,如工件外径25mm,在外圆上倒角1×45。X23Z0,倒角结束时的坐标为 X25 Z-1 ,这个倒角是从工件端面向外圆方向倒角。
刀终点位置z-3 X13即可。一般若想以终点编程倒R角以上所述逆推即可。
首先,让我们关注倒角的图纸标注。在处理相互倾斜的两个面进行倒角时,尤其是遇到倒圆角的情况,图纸标注通常会从倒角交点开始,以确保尺寸的明确性和一致性。例如,如图所示,两边倒圆角的尺寸标注是以两边延长线交点P为基准的。在编程时,我们需要根据这些标注计算出圆弧的起点和终点坐标。
内圆弧就是要车圆弧减去刀剑半径,直接变成即可,外圆弧刀尖半径加你要车圆弧。一些数控系统没有刀尖圆弧半径补偿功能。车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按48*45°编程。
直线后倒直角 格式:G01X(U)_Z(W)_C_;功能:直线后倒直角,指令刀具从A点到B点,然后到C点。说明:X、Z在绝对编程时,是两相邻直线的交点,即G点的坐标值。U、W:在相对编程时,是G点相对于直线轨迹的始点A点的移动距离。
在数控车床上进行倒角加工时,编程指令需要精确地计算和设置。
数控车床编程怎样倒角?
数控倒角计算方法:计算1×45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算,如工件外径25mm,在外圆上倒角1×45。X23Z0,倒角结束时的坐标为 X25 Z-1 ,这个倒角是从工件端面向外圆方向倒角。
内圆弧就是要车圆弧减去刀剑半径,直接变成即可,外圆弧刀尖半径加你要车圆弧。一些数控系统没有刀尖圆弧半径补偿功能。车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按48*45°编程。
刀终点位置z-3 X13即可。一般若想以终点编程倒R角以上所述逆推即可。
在这里,A后面的倒角度数是指倒角边与Z轴的夹角。例如,C3的倒角在Z轴正方向与Z轴负方向的夹角分别为135°和45°;20度的倒角在Z轴正方向与Z轴负方向的夹角分别为160°和20°。在使用直接图纸编程时,有些机床可能需要在“A”或“R”前面添加“逗号”,例如G01X2,A4。
常用的1×45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算,如工件外径25mm,在外圆上倒角1×45。安装在床身导轨上,并沿此导轨纵向移动,以调整其工作位置。
直线后倒直角 格式:G01X(U)_Z(W)_C_;功能:直线后倒直角,指令刀具从A点到B点,然后到C点。说明:X、Z在绝对编程时,是两相邻直线的交点,即G点的坐标值。U、W:在相对编程时,是G点相对于直线轨迹的始点A点的移动距离。
关于数控车床倒角自动编程,以及数控车床倒角编程实例的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。