文章阐述了关于数控编程r相反怎么算,以及数控车床编程r怎么算的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
- 1、数控车床编程中圆弧倒角R怎么计算?
- 2、数控车床编程倒角r孤怎么算
- 3、数控车床编程中圆弧倒角R怎么计算
- 4、数控车床r角是怎么计算出来的
- 5、数控车床螺纹切削复合循环G76中r倒角量是怎么计算的?
数控车床编程中圆弧倒角R怎么计算?
万能编法就是:圆弧方向(G0203)+圆弧终点坐标(XZ)+圆弧半径(R)+进给速度(F)。
所以只要计算Z的移位长度和X的移位长度加上R3即可。公式刀起点zox0.4(加工工艺的原因以上述故x等(13/2)-3)*2(直径编程)。刀终点位置z-3X13即可。一般若想以终点编程倒R角以上所述逆推即可。
R=(r+刀的半径 )×2 凸起的圆弧都是加刀,内圆弧减刀。一些数控系统没有刀尖圆弧半径补偿功能。车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按48*45°编程。
数控车床编程倒角r孤怎么算
所以只要计算Z的移位长度和X的移位长度加上R3即可。公式刀起点zox0.4(加工工艺的原因以上述故x等(13/2)-3)*2(直径编程)。刀终点位置z-3 X13即可。一般若想以终点编程倒R角以上所述逆推即可。
R=(r+刀的半径 )×2 凸起的圆弧都是加刀,内圆弧减刀。一些数控系统没有刀尖圆弧半径补偿功能。车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按48*45°编程。
一些数控系统没有刀尖圆弧半径补偿功能。车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按48*45°编程。用r0.4的刀尖车1*45°倒角:0.4*0.6=0.24,按24*45°编程。
万能编法就是:圆弧方向(G0203)+圆弧终点坐标(XZ)+圆弧半径(R)+进给速度(F)。
R=(r+刀的半径 )×2 凸起的圆弧都是加刀,内圆弧减刀。
计算方法如下:小直径转速可以大点,大直径转速要低点,而且要考虑刀具夹具等因素合理设置,具体转速你也可以根据相同直径的孔或者圆柱的切削速度近似计算,切削量不能太大,一般一刀只车几十丝,精车留十丝就足够了,前几刀切削用量可以大点,最后一刀切削用量要小。
数控车床编程中圆弧倒角R怎么计算
内圆弧就是要车圆弧减去刀剑半径,直接变成即可,外圆弧刀尖半径加你要车圆弧。一些数控系统没有刀尖圆弧半径补偿功能。车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按48*45°编程。
R=(r+刀的半径 )×2 凸起的圆弧都是加刀,内圆弧减刀。一些数控系统没有刀尖圆弧半径补偿功能。车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按48*45°编程。
万能编法就是:圆弧方向(G0203)+圆弧终点坐标(XZ)+圆弧半径(R)+进给速度(F)。
数控车床r角是怎么计算出来的
1、所以只要计算Z的移位长度和X的移位长度加上R3即可。公式刀起点zox0.4(加工工艺的原因以上述故x等(13/2)-3)*2(直径编程)。刀终点位置z-3 X13即可。一般若想以终点编程倒R角以上所述逆推即可。
2、R=(r+刀的半径 )×2 凸起的圆弧都是加刀,内圆弧减刀。一些数控系统没有刀尖圆弧半径补偿功能。车45度倒角编程,可加修正值0.6r,(0.5858r,r是刀尖圆弧半径值)。例如用r0.8刀尖,车2*45°倒角:0.8*0.6=0.48,按48*45°编程。
3、直角的地方倒倒R角都是4分之1圆。这样讲你应该懂了吧?例如直径10的外径。
4、在数控车床上加工圆球面时,由于圆心角总是小于180度,R通常为正值。另一个类似的指令G02也用于圆弧插补,其格式有以下两种:G02 X(U) Z(W) I K F 或 G02 X(U) Z(W) R F。G02的使用方法与G03基本相同,只是圆心角的定义和R的正负号规则一致。
数控车床螺纹切削复合循环G76中r倒角量是怎么计算的?
G76 X(U) Z(W) R(I) P(k) Q(△d)F(f)式中: m - 精加工重复次数;r - 倒角量;α - 刀尖角;△ dmin--最小切入量;d-精加工余量;X(U) Z(W) - 终点坐标;I - 螺纹部分半径之差,即螺纹切削起始点与切削终点的半径差。加工圆柱螺纹时,i=0。
G76 X(U) Z(w) R(i)P Q(△d) F(I) :指令功能:系统根据指令地址所给的数据自动计算并进行多次螺纹切削循环螺纹加工完成。其中:X、Z:螺纹终点(螺纹底部)坐标值,单位:mm;U、W:螺纹终点相对加工起点的坐标值,单位:mm;m:最后精加工的重复次数 1~99。r:螺纹倒角量。
G76 X(u) Z(w) R(i) P(k) Q(△d) F(f)指令功能:该螺纹切削循环的工艺性比较合理,编程效率较高。
G76 X(U) Z(w) R(i)P(K) Q(△d) F(I) :指令功能:系统根据指令地址所给的数据自动计算并进行多次螺纹切削循环螺纹加工完成。其中:X、Z:螺纹终点(螺纹底部)坐标值,单位:mm;U、W:螺纹终点相对加工起点的坐标值,单位:mm;m:最后精加工的重复次数 1~99。r:螺纹倒角量。
G76 P(m)(r)(a)Q(Δmin)R(d);解释:G76指令用于车削螺纹,其中P指定精加工次数,m为精加工次数,可在1至99之间任取,主要视螺距大小而定。r是螺纹的倒角量,这里指的倒角是指螺纹退尾时走斜线退出,一般螺纹无此必要,所以可取00。
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