文章阐述了关于编程语言改变声音效果,以及编程怎么设置声音的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
如何针对声卡编程发出特定频率的声音
1、调用方法是Beep 声音频率,持续时间(毫秒为单位)比如 beep 2000,1000 如果是声卡编程的话,也有相应的API函数,比如你可以用DirectSound(也就是DirectX的一部分),功能比较强大,也很专业。事实上,如果你使用的是专业级的声卡和音响设备,它可以在一定范围内回放出超出人耳听觉范围的声音。
2、设单击Command1时发出频率为500,持续时间为1秒的声音。代码如下。
3、如果说你是要控制发音频率,应该用windowAPI的Beep函数了 声明如下:Private Declare Function Beep Lib kernel32 (ByVal dwFreq As Long,ByVal dwDuration As Long) As Long beep 有两参数 参数Long,声音频率(从37Hz到32767Hz)。参数Long,声音的持续时间,以毫秒为单位。
4、Turbo pascal 声音编程 使用Pascal进行声音操作前的准备 首先需要说明的是我们所说的Pascal声音操作,并不是指实现Pascal对于声卡进行操作,而是利用Pascal对计算机的PC喇叭操作,使它发出声音。
5、频率调节,增益调节。频率调节:声卡均衡器允许根据个人喜好调节声音的频率,以使声音更加清晰准确。调整不同的频率带,找到最适合听觉的平衡点。增益调节:通过调节声卡的增益,可以使声音更加清晰有力,抑制背景噪音,以达到更好的听觉效果。
6、DDS信号发生器一台,用来产生特定频率的正弦波;音频功率放大器一块(电路板),用来对电信号进行放大;与功放匹配的扬声器(喇叭)一个。把三个东西串联起来,然后调整DDS信号发生器的频率,在扬声器上就可以产生从20-20KHz任意频率的声波。
如何在C语言的编程中插入音乐?
1、用PlaySound 函数可以播放 .wav 格式音乐。\x0d\x0a例如 下面 播放 紫竹调.wav 格式音乐,它存放在 D:\\zzz\\zzd.wav \x0d\x0a其它音乐格式能不能播放,要试验一下才知道,也许不行,也许可以。
2、用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。
3、在 while(1){..} 里运行你的程序。直到结束。
4、alarm()就能,如果你有拥有speaker和定时器的单片机的话,通过定时器的设置,输出PWM波就是声音。要使用有比较寄存器的定时器。
单片机用C语言让蜂鸣器发出两种声调,怎么编程?
输出不同频率的方波信号来驱动蜂鸣器即可发出N多种的声音。
让蜂鸣器发出两种不同的声调很容易,只要给蜂鸣器的控制信号发送不同频率的脉冲就可以实现了,以下以延时方式来做。
无源蜂鸣器,需要外部提供脉冲信号才会发声,且声音会随脉冲频率变化而变化。而有源蜂鸣器内部有振荡器,所以只需要提供电压(高电平)就能发声,它们的原理不同。例如定义 一个IO连接蜂鸣器。比如,***it fmq=P1^0; 再来个500US延时函数。
// 持续500毫秒 noTone(buzzer); // 停止播放声音 delay(500); // 等待500毫秒} 这个程序会使蜂鸣器发出中央C的音符,然后停止。然后,它会等待另一半秒(500毫秒),然后重复这个过程。你可以通过改变 NOTE_C2 来改变播放的音符,或者通过改变 delay() 的参数来改变音符之间的间隔时间。
用定时器来产生频率,如产生100Hz的声音。思路:100Hz即每秒变换200次,每次的时间就是1/200秒=0.005秒=5毫秒。
关于编程语言改变声音效果,以及编程怎么设置声音的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。