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软件体系结构的核心:指令集
指令集,也称为复杂指令集,英文名是CISC,(Complex Instruction Set Computer的缩写)。在CISC微处理器中,程序的各条指令是按顺序串行执行的,每条指令中的各个操作也是按顺序串行执行的。顺序执行的优点是控制简单,但计算机各部分的利用率不高,执行速度慢。
最简单的话概括,那个是CPU硬件接受指令,完成计算,输出结果时与软件进行交互时使用的语言,每条新的指令一般对应着一条或几条汇编语言,编译后对应着可以被CPU识别的机器码。
从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。
这些指令集的作用就是根据用户对电脑下达的命令,CPU调用相关的指令集去处理数据。这些不同类型的指令集针对处理不同类型的数据编写而成。比如在进行***编辑的时候,CPU就会调用相关的多媒体指令集去完成运算任务。
系统的基本特征
就其本质来说,系统是过程的复合体。 系统具有(1)***性;(2)层次性;(3)相关性。
整体性、多元性、相关性。系统一词来源于英文system的音译,即若干部分相互联系、相互作用,形成的具有某些功能的整体。中国著名学者钱学森认为:系统是由相互作用相互依赖的若干组成部分结合而成的,具有特定功能的有机整体,而且这个有机整体又是它从属的更大系统的组成部分。
系统的特征是: 整体性(Wholeness)系统是一个整体,它由各个部分或组成要素组成,这些要素相互关联、相互作用,形成一个统一的整体。系统的性质和行为不能简单地由其各个部分的性质和行为之和来解释。 相互关联性(Interconnectedness)系统的各个要素之间存在相互关联和相互作用。
电脑CPU单核与多核的区别
1、CPU的主频越高越好,但在同主频的情况下,外频越高越好。CPU主频=外频*倍频。二级缓存或***缓存越大越好,另外CPU架构用的纳米数越小越好,如65纳米好于90纳米.至于核心2核的就够用,用于多任务处理,多了没用。既然让通俗一看就懂,那我就按我的理解给您举例解释说明下吧。
2、多核性能重要。单核就是CPU集成了一个运算核心,多核就是CPU集成了两个或多个运算核心。单核能同时运行的线程数较多核更少,不利于同时运行多个程序,而多核有利于同时运行多个程序。单核的执行速度较多核更慢,容易造成卡顿,多核的多任务处理效率比单核高。
3、在处理单任务的时候单核性能强占优势;在处理多任务的时候多核心占优势。
4、把核比喻成发动机。多核就是有多台。单核就是只有一台发动机。多核可以一起工作。单个的游戏也是可以多核全用上的。现在的程序 游戏对多核支持是相当的好了。但是cpu并不是简单的比几个核性能就强。一些核多的由于单核性能差,多核加起来也没有核少的cpu性能强。尤其是amdcpu。
5、性能不同。双核处理器能够提供比单核处理器更强大的性能,如果双核处理器想要提高它的性能,并不需要改变实际空间或者是增大能量,而且在它提高性能之后,它所占的实际空间或者是能量甚至有可能比单核处理器所占的实际空间和能量还要小。
6、不开QQ等其他软件,这样的话,单核性能越好,游戏FPS越高,游戏越流畅,越好。多核性能:多个处理器同时工作。在内存足够的时候,你玩着GTA5,然后再开着CSGO,然后再开着直播软件,再开着QQ歪歪等好几个聊天软件,再开着AE,反正就是同时开着很多软件的时候,多核性能越好,电脑就越流畅,不卡。
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