本篇文章给大家分享商洛数控双头铣床编程教程,以及数控双头铣床技术参数对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
数控铣床加工时圆编程怎么写?
自动编程:数控编程同计算机编程一样也有自己的语言,但有一点不同的是,现在电脑发展到了以微软的Windows为绝对优势占领全球市场。数控机床就不同了,它还没发展到那种相互通用的程度,也就是说,它们在硬件上的差距造就了它们的数控系统一时还不能达到相互兼容。
我用的是西门子数控系统在 不使用刀补的情况下是这样的。
G03逆时针圆弧插补:沿着刀具进给路径,圆弧段位逆时针。圆弧半径编程 格式:G02/G03X_Y_Z_R_F;移到圆弧初始点;G02/G03+圆弧终点坐标+R圆弧半径。(圆弧或=半圆用+R;大于半圆(180度)小于整圆(360度)用-R。圆弧半径R编程不能用于整圆加工。
原理和圆规画圆差不多,把圆规张开(圆半径),针插在圆心,笔头从起点转到终点。机床画圆是先移动到起点(笔头的起点)G1x..y..然后给出铣圆的R值,也就圆心到起点的距离,程序是G2(或G3)i..(或是J..圆规张开距离)X..Y..(笔头结束的位置)。
X方向用I表示,Y方向用J表示,z方向用K表示(G17平面K为0)。正负判断方法:刀具停留在轴的负方向,往正方向进给,也就是与坐标轴同向,那么就取正值,反之为负。 技巧 在加工整圆时,一般把刀具定位到中心点,下刀后移动到x轴或Y轴的轴线上,这样就有一根轴是0,便于编程。
数控上车双头螺纹怎么编程?
以G92为例,用G92处理线程到道模式。在处理一个线程之后,使用G01或G00移动一个pitch并重复G92处理,等等。L:多线程头数,取值范围为:1~99,模态参数。(省略L时默认为单线程)L2为双线程,L3为三线程,依此类推。
打开KND数控编程软件,新建一个程序。设定工作原点,通常会使用G54指令来设定工件坐标系的原点。输入螺纹的基本参数,包括螺纹的直径、螺距、起始角度等。使用G32指令来开始螺纹加工,格式为:G32 X(U) Z(W) F(E),其中X、Z为螺纹的终点坐标,F为螺距。
选择合适的系统模式,例如编程模式或辅助编程模式。进入编辑状态,按照螺纹的实际要求编写程序。在程序中添加切削参数,如切削速度、切削深度、进给速度、停留时间等。确定加工轨迹,包括车削起点、终点、半径、直径等关键点。
举个例子: 例如工件直径大小为20MM,螺纹长度为20MM。
数控上车双头螺纹怎么编程
双头螺纹即双线螺纹(同一外圆上面有两条螺旋线,只是两条螺旋线的起点相差一个螺距)单头螺纹的意思就是说平常加工的那种。
举个例子: 例如工件直径大小为20MM,螺纹长度为20MM。
假如加工螺距为1的双头螺纹,第一条螺旋槽是从Z2开始车的,那么第二条槽就从Z3开始车,也就是螺纹起点向右移动了一个螺距。以上是轴向分头,另外还有一种径向分头的方法,加工第二条螺旋槽的时候,在螺纹指令中加入Q进行分头。
很简单,先车削出第一跟螺旋线,在车第二根螺旋线时把Z轴的定位坐标往前或往后移动一个螺距(注意;移动的尺寸是螺距不是导程)的尺寸就可以了。
用左右进刀的方法加工出内梯形螺纹。而左右进刀的程序可以用宏程序编程,如不会就用普通螺纹程序,但这样比较麻烦。不能用直进法加工。会挤刀。刀尖的宽度要小于梯形螺纹槽底的宽度,这样才有左右进刀余量。
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