文章阐述了关于ug3d倒扣倒角编程教程,以及ug倒扣倒角怎么加工的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
- 1、ug10.软件里面的倒角怎么编程
- 2、UG怎么创建三维立体的五金件菱形扣模型?
- 3、ug编程倒角大小无法控制
- 4、用UG怎样编.倒角程序?
- 5、ug编程倒角
- 6、用UG怎样编.倒角程序?刀具怎样选?
ug10.软件里面的倒角怎么编程
1、直接使用倒角刀再使用平面轮廓线即可轻松搞定倒角编程。
2、方法:长方孔四角先不要倒圆角,打开倒斜角对话框,“横截面”选择“非对称”(题图显示的零件倒角为不对称倒角),如图所示,分别选取内孔的四条边,设置距离数据,必要时按“反向”按钮,参考一下。
3、首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。点击箭头符号展开下拉列表,其第一项的“指定新的位置”。
UG怎么创建三维立体的五金件菱形扣模型?
1、打开UG0软件,新建一个空白的模型文件。利用拉伸命令,创建一个实体特征,顺便倒一个圆角,作为后面的演示所用。标题栏中点击“应用模块”,然后在应用模块中找到一个“PMI”图标。点击“PMI”图标,然后可以看到标题栏中出现了一个“PMI”选项。
2、这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。
3、UG NX软件中自带了螺纹的模块,但只能生成圆柱螺纹,这里介绍如何利用螺旋线来创建平面螺纹。首先创建一个圆柱体,用拉伸或者圆柱体命令都可以完成。接着插入曲线/螺旋线,选择螺距为0,其它参数如图所示 在螺旋线端点片创建一个基准面作为草图基准面,绘制一个如图所示的矩形。
4、很多朋友都想做一些3D模型的文字,但又不知道如何建立。目前使用于3D建模的软件也十分的多,各种软件都有其不同的针对性。最近了解到有部分朋友很想学习NX-5的UG软件,想建立一些好玩的文字3D模型,但对该软件也不是很熟,是个初学小白。效果如下图所示。
5、该软件在新建的基准平面上画图的方法如下:在ug图形软件中打开一个三维模型文件。在左侧的“模型树”菜单中,我们可以找到“基准平面”的选项。点击“基准平面”的选项后,选择“新建基准平面”,然后重新命名基准平面的名称。在基准平面列表中,我们可以找到新创建的基准平面,双击打开它。
ug编程倒角大小无法控制
1、可以通过“插入—细节特征—边倒圆”进入倒圆角对话框,或者通过菜单栏的快捷按钮,直接进入边倒圆对话框。选择“要倒圆的边”,选择模型的一条竖边。这时候,可以对倒圆角进行大小设置。
2、产品倒圆不规则。UG是一个交互式CAD/CAM系统,是用来做三维制图的软件,会因产品倒圆不规则,在使用倒圆的时候,出现一边大一边小的情况,需要调整产品的倒圆再使用。UG是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案。
3、解决方案:使用UG中修剪与延伸命令,把你要倒角的那一端给加长个1mm再倒圆角就好了。根据你的图好像是曲面,如果你画的是实体,直接偏移个1MM也可以解决UG不能倒圆角问题;像你出现的这种UG画图问题,在于你没有注意图形设计的细节,多画图,慢慢积累经验吧。
4、倒角时候把数值改小点。好比:边长10mm你倒一个20mm的角。
用UG怎样编.倒角程序?
1、首先在电脑上打开ug软件,导入模型,建立加工坐标系。创建加工工序,选择“平面轮廓铣”命令,如图示界面。选择需要倒角的轮廓线,选择创建好的倒角刀,选择加工底面为轮廓线面,如图示界面。关键参数设置,设置倒角参数,案例中C角大小为0.15mm,如图示界面参数设置。
2、方法:长方孔四角先不要倒圆角,打开倒斜角对话框,“横截面”选择“非对称”(题图显示的零件倒角为不对称倒角),如图所示,分别选取内孔的四条边,设置距离数据,必要时按“反向”按钮,参考一下。
3、很简单的 你在创建刀具中创建一把倒角刀,然后再走等高外形铣削就可以,建立倒角刀时注意你工件的倒角度数及大小来设置倒角刀,走等高铣削时选着要倒角的斜面就可以了。
4、对“曲面到曲面”倒角,必须选取恒定角度平面或恒定 90 度曲面。D1 x D2 - 在一个曲面距选定边 (D1)、在另一个曲面距选定边 (D2) 处创建倒角。
ug编程倒角
找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。注意第一条直线对应第一个倒角距离,第二条直线对应第二个倒角距离。
在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。这时候鼠标左键直接在空白处拖拽,这样就形成了一个倒角的效果了,如图所示。
打开UG软件,点击“文件”,接着点击“新建”,再设置一个保存文件的路径和文件的名称,然后点击“开始”,再点击“加工”,在弹出的窗口中,按照默认的CAM会话配置的“cam_general”,再把要创建的CAM设置设为“mill_planar”,再点击“确定”。点击“创建刀具”。
首先倒角必须有一把90°的倒角刀,刀具多大看你要倒多大的C角了,一般是6mm/10mm的。在UG软件里面倒角可以有2种方式:分别是新建一把实体的刀具和打假刀。
倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。
Angle x D) - 创建一个倒角,它距相邻曲面的选定边距离为 (D),与该曲面的夹角为指定角度 (Angle)。注意:只有符合下列条件时,此方案才可使用“偏移曲面”创建方法:对“边”倒角,边链的所有成员必须正好由两个 90 度平面或两个 90 度曲面(例如,圆柱的端面)形成。
用UG怎样编.倒角程序?刀具怎样选?
1、刀终点位置z-3 X13即可。一般若想以终点编程倒R角以上所述逆推即可。
2、打开UG软件,点击“文件”,接着点击“新建”,再设置一个保存文件的路径和文件的名称,然后点击“开始”,再点击“加工”,在弹出的窗口中,按照默认的CAM会话配置的“cam_general”,再把要创建的CAM设置设为“mill_planar”,再点击“确定”。点击“创建刀具”。
3、在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。这时候鼠标左键直接在空白处拖拽,这样就形成了一个倒角的效果了,如图所示。
4、倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。
关于ug3d倒扣倒角编程教程,以及ug倒扣倒角怎么加工的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。