本篇文章给大家分享ug编程螺纹集教程,以及ug螺纹怎么编程对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
- 1、ug画矩形螺纹怎么画最方便
- 2、UG怎么画螺纹孔
- 3、ug怎么扫掠螺纹?
- 4、UG制图怎么标注螺纹??
ug画矩形螺纹怎么画最方便
1、之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作。
2、ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
3、ug螺纹孔直接用标直径的方式标注,然后再编辑标注样式,里面的复选里面有个里面有直径、符号的那个把直径符号的下拉复选里改成用户自定义,后面输入M就行了,就变成M加上你的数值了。用直径标记螺纹的直径,比如60,然后右键单击直径。
4、启动桌面上的SW软件,用新建零件的模式进入零件的建模状态,如下图所示是SW的工作界面。假设要画一个M16的螺纹线,先在草图上画一个直径16的圆。点击草图中的草图绘制,与前视图为基准,用圆工具画一个圆,如下图是直径16的圆。退出草图,假设这个圆拉伸的长度为50。
UG怎么画螺纹孔
1、在UG插入菜单下,有设计特征,可以通过孔命令来创建螺纹孔,也可以创建完孔,然后为其添加螺纹,螺纹有符号与详细之分,一般情部下使用符号螺纹。
2、先画一个圆锥体,它的外表面是你想要的锥型螺旋线所在面,2 、然后在它的径向画一条你想要的累距和圈数的螺旋线,3 、然后投影,投影方向设为“朝向直线”,选的直线为圆锥体的径向。
3、UG建模M3的螺纹,需要预先知道M3的孔的钻孔大小(UG只是绘图工具,所有数据都需要人工查找),建立模型后,做出孔位,直径5,然后点击工具条插入——设计特征——螺纹,点击孔位,自动得到攻牙的螺纹孔。如果是外孔位,道理也是一样的。
4、如题所述的“创建矩形螺纹”的操作方法如下:(本例基于UG NX11版本,其它版本略有出入)创建螺旋线特征,参数设置如图所示。创建圆柱特征,参数设置如图所示。创建如图所示的草图曲线。
5、直接画,打孔选面,孔的样式里选择螺纹孔,选择大小,输入螺纹深度,孔深度确定就好了。
6、解决ug如何直接螺纹标注的步骤如下:激活孔命令。执行【菜单】-【插入】-【设计特征】-【孔】。点击正方体上表面。意思是上表面是放置孔的表面。完成上面步骤,就会自动跳到草图界面,在这里确定点的位置,也就是孔的中心点的位置。通过标注尺寸约束来确定点的位置。设置好形状和尺寸。
ug怎么扫掠螺纹?
用这个功能是扫不出矩形弹簧的,在UG里只有已扫掠才能做出矩形弹簧,也就是你说的用矩形截面延螺旋形扫掠。。
ug三维制图软件的学习主要是首先学会命令的应用,通过经常的练习,从而达到熟练使用的过程,作为初学者不要担心自己绘制方法不够快捷,等到精通了,自然就知道了怎样绘制比较快 我们以圆形随着曲线的扫掠为例进行绘制。
如题所述的“创建矩形螺纹”的操作方法如下:(本例基于UG NX11版本,其它版本略有出入)创建螺旋线特征,参数设置如图所示。创建圆柱特征,参数设置如图所示。创建如图所示的草图曲线。
变化扫掠是UG NX软件中一个特有的功能,它能随引导线的路径变化而变化,在实际的造型设计中使用进来非常方便。这里介绍一下它的使用技巧。首先插入曲线,选择放置基准面,绘制一个圆。然后点击插入/扫掠/变化扫掠,在跳出的变化扫掠对话框中,选取前面的圆弧曲线,弧线百分比改为50。
挤出机三段式螺杆,用ug设计,怎么改变螺槽深度,初学者。用螺纹选项画的和扫掠的有啥区别呢?大致步骤是这样的:定义变螺距螺旋线(用表达式)做螺旋槽截面形状(分别做小端和大端的)分别用两个截面做截面,螺旋线做引导线进行扫掠实体求差,完成 仅供参考,不知道能否帮助到您,谢谢。
在网上看了许多在UG NX软件中利用螺旋线再投影到锥面上来创建锥形螺纹,其实不用那么麻烦,UG NX这方面的功能是非常全面的,这里讲解一下如何简单创建锥形螺纹。首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。
UG制图怎么标注螺纹??
转9号螺距10-半径方法:输入半径10-右手-确认 如图所示,在x-Z平面上创建一个新的草图 完成草图1-插入1-扫描1-扫描1,设置方法如图所示 计算差值:选择圆柱体作为目标,然后选择要扫出的具体图形,点击“确认”完成绘图。
ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
用UG0进行三维建模的时候,为了省事,内螺纹特征一般都是插入螺纹孔特征,所以,UG0中究竟如何直接插入螺纹孔呢?有兴趣的请继续往下看。 工具/材料 电脑 UG0软件 01 如下图所示,打开UG0软件,新建一个模型文件。具体操作步骤可见下图红色数字。
关于ug编程螺纹集教程,以及ug螺纹怎么编程的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。