本篇文章给大家分享数控编程计算公式大全图解,以及数控编程100例对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
- 1、数控倒角的计算公式
- 2、怎样用数控编程计算倒角
- 3、数控加工的常用计算公式
数控倒角的计算公式
1、倒角计算公式计算1×45的倒角,倒去部分的每条直角边长度就都是1mm,数控编程时,G01走斜线,Z方向的长度就是1mm,X直径方向因为工件是旋转的,计算时要按2倍算,如工件外径25mm,在外圆上倒角1×45。倒角坐标计算X23Z0,倒角结束时的坐标为X25Z-1,这个倒角是从工件端面向外圆方向倒角。
2、计算公式:倒角长度=(大径-小径)/2/ tanα 小径=大径-倒角长度× tanα×2 大径=小径+倒角长度× tanα×2 其中的(倒角长度× tanα)计算倒角截面小直角三角形在端面那条边的长度。
3、D-d )除以2倍的tan度数。数控车床、车削中心,是一种高精度、高效率的自动化机床。配备多工位刀塔或动力刀塔,机床就具有广泛的加工艺性能,可加工直线圆柱、斜线圆柱、圆弧和各种螺纹、槽、蜗杆等复杂工件,具有直线插补、圆弧插补各种补偿功能,并在复杂零件的批量生产中发挥 了良好的经济效果。
4、倒角起点坐标X轴坐标:X=2*a*tanb (式中a指的是乘以度数的那个距离。b指的是度数。
怎样用数控编程计算倒角
如果是45°倒角,G00 X__ Z__;定位后,G1 X__ Z__ F__;就是X Z同时移动,X数值是Z的两倍。
直线后倒直角 格式:G01X(U)_Z(W)_C_;功能:直线后倒直角,指令刀具从A点到B点,然后到C点。说明:X、Z在绝对编程时,是两相邻直线的交点,即G点的坐标值。U、W:在相对编程时,是G点相对于直线轨迹的始点A点的移动距离。
Z向数值乘以2 ,然后加工件多大减去前面得的数值就是X向数值。比如倒直径20MM的加工件C1的角:G0 X22 Z0 (快速定位)G1 X-0.5 F100 (加工端面)G0 X17 Z0.5(提刀退0.5,不会因为机床原因刮伤加工件端面。
直线后倒直角 格式:G01X (U)_ Z (W)_ C_ ;比如:G0 X0 Z;G1 Z0 F0.1;X0;X0 Z-;Z___这样就完成了,但现在很多系统都有简化C和R倒角方法:比如还倒1mm的角。
数控加工的常用计算公式
v是切削速度,根据工件材料,刀具材料及粗、精车的不同而不同,一般车工手册上都能查到,实际加工中一般凭经验而定。π是圆周率1415926,D是工件的直径,一般按最大毛坯直径计算。N等1000乘以V再除以1415926乘直径。实际确定时仍按经验设定。在操作时可根据切削情况调整主轴转速倍率旋钮。
数控加工中,当需要将一个圆弧切成若干段进行加工时,就需要计算每个切点的坐标位置,以确保加工精度。下面是计算圆弧切点的方法:假设要将半径为R的圆弧分成N段,则每段对应的圆心角为α=2π/N。
主轴转速=1000Vc/πD 刀具的选择和切削用量的确定是数控加工工艺中的重要内容,它不仅影响数控机床的加工效率,而且直接影响加工质量。
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